約 1,820,156 件
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武器(ぶき) 属性の1つ。 武器属性のカード 一覧 武器属性に関する効果を持つカード 188_デルフィイド 207_心理ひよこ 219_寧々寝あげは 268_豚刀路 関連ページ 属性
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武器防具の概要 OE上限数が高いとOEする時間がかかる&俺TEE狩りができる 必要なものを段階的に手に入れられるように 1S装備 1キャラ目76あたりで手に入るように これでダイナ関連drop狩場になんとかいける位? 2ダイナ装備 3イカルス武器 4ベスペル防具 あぺらはどこ? オリジナルセット効果装備があれば くみこむ 武器防具の交換アイテムを同じにすることで 段階を踏まざるを得ないように S武器MAXがイカ0を超えるとかの調整 ソウルオブダイナスティの要素 英雄ぶきはオリンピアがうごいたらね。
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武器エリ子1 10 敦煌 もさ団 武器エリ子2 5 敦煌 武器エリ子3 5 敦煌 倉庫
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武器について この世界における武器 ハイテクな武器もあれば、ローテクな武器もある。 各キャラクターの武器 ウル(仮名) 身体の中にかなりの武器を詰め込んでいる。何が入っているかはその時その時によって異なる。重火器がメイン。 キート・ラウ 双玄武と呼ばれるこの世で最も硬い剣と、鉄扇。二刀流。 ロシュウ 我流拳法。 ライゴ ボクシング! リック22 ハンドガン×2、バウンドアックス、ロングライフル、双青龍、双白虎がメイン。双青龍は切れ味が良く、双白虎は持ち主の気の流れを調整し、素早い攻撃を可能にしてくれる。このほかにも罠やら弓やらをマントもしくはバイクにかなり仕込んでいる。 シチセ 柔剣。淡麗刀と呼ばれるガラスのように透き通った刀。もうひとつ刀を腰に下げているが、こちらは滅多に使わない。居合も使えるよ! クロスケ 大剣。他の武器も使いこなすことはできる。 オスギー 素手。炎。 ピコ 脚。かっこいい感じの蹴り。氷。 ピコギー 炎に氷に蹴り、拳。 カリュウ 突き刺すと大爆発を起こすランス。本人がダメージを受けないギリギリのラインまで攻撃力を高めてあるため、大抵のものは壊せる。 先生 戦ったら死ぬかも。 アサイ(風薙) 十文字と呼ばれる長剣。柔剣。 モロマ 重火器やらスパナやら。 ナルタさん 今のとこ素手の予定。 ヒタチ 磁力をつかいつつ殴る蹴る。 オキタ 淡麗刀。柔剣。 サード しっかりした拳法。 *
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12/06 反映元に掲載されていないショットガン以外のデータをXP4パッチに更新しました ダメージデータ参照元 部位別ダメージ 記載内容詳細 編集者各位突撃兵 工兵 援護兵 偵察兵 共通武器サブマシンガン ショットガン ピストル その他 武器性能比較表Kill Per Second(平成24年6月18日作成) Rounds to Kill(平成24年6月18日作成) Recoil(平成24年6月18日作成) Reload Time(平成24年6月18日作成) Suppressed Bullet Damage(平成23年11月9日作成) 弾道特性表 ダメージデータ参照元 ~Symthic.com Battlefield 3 Damage Charts, Stats and Mechanics 部位別ダメージ 記載内容詳細 ダメージ:左が最大値、右が最小値 リコイル:上段は上方の数値、下段は左右の平均数値 装填数:上段の数値は標準状態、下段の数値は拡張マガジン装備時、赤字は専門技能効果時のもの リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒数、下段の数値は撃ち尽くした場合の秒数 発射モード:S=セミオート F=フルオート 3or2=バースト射撃 B=ボルトアクション/ポンプアクション 編集者各位 Battle logのデータはゲーム内の仕様に関する情報に誤りが多いため、参考にしないようお願いします。 突撃兵 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M16A3 25.0 ~ 18.4 800 0.260.25 650 30+1/124 1.802.37 S/F US初期 AK-74M 25.0 ~ 18.4 650 0.280.25 600 30+1/124 2.103.10 S/F RU初期 M416 25.0 ~ 18.4 750 0.260.20 600 30+1/124 1.752.50 S/F AEK-971 25.0 ~ 18.4 900 0.200.40 580 30+1/124 2.553.68 S/3/F M16A4 25.0 ~ 18.4 800 0.260.1875 650 30+1/124 1.802.37 S/3 フルオート無し・3点バースト F2000 25.0 ~ 18.4 850 0.260.45 600 30+1/124 2.503.50 S/F AN-94 25.0 ~ 18.4 600 0.300.25 600 30+1/124 2.453.30 S/2/F バースト時のRPMは1200 KH2002 25.0 ~ 18.4 800 0.200.40 650 30+1/124 2.903.40 S/3 Co-op解除 G3 34.0 ~ 22.0 550 0.450.20 500 20+1/105 2.003.30 S/F Co-op解除 FAMAS 25.0 ~ 18.4 1000 0.350.45 630 25+1/104 3.053.90 S/3/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり L85A2 25.0 ~ 18.4 650 0.200.28 600 30+1/124 2.803.35 S/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり AUG A3 25.0 ~ 18.4 700 0.200.35 670 30+1/124 2.502.90 S/F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり SCAR-L 25.0 ~ 18.4 620 0.200.23 580 30+1/155 2.353.00 S/F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり 工兵 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M4A1 25.0 ~ 14.3 800 0.260.25 580 30+1/124 1.852.48 S/F US初期 AKS-74u 25.0 ~ 14.3 650 0.280.25 440 30+1/124 1.903.00 S/F RU初期 SCAR-H 30.0 ~ 20.0 600 0.500.20 420 20+1/105 2.102.75 S/F M4 25.0 ~ 14.3 800 0.260.1875 580 30+1/124 1.852.48 S/3 セミ・3点バースト版 A-91 25.0 ~ 14.3 800 0.200.50 420 30+1/124 2.623.30 S/F G36C 25.0 ~ 14.3 750 0.280.30 500 30+1/124 1.902.85 S/2/F SG553 25.0 ~ 14.3 700 0.250.30 430 30+1/124 2.102.65 S/3/F Co-op解除 G53 25.0 ~ 14.3 750 0.240.28 450 30+1/124 2.303.20 S/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり QBZ-95B 25.0 ~ 14.3 650 0.200.30 490 30+1/124 2.302.90 S/3/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり ACW-R 20.0 ~ 16.7 850 0.200.20 500 26+1/135 1.852.50 S/F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり MTAR-21 25.0 ~ 14.3 900 0.300.38 570 30+1/124 3.003.30 S/F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり 援護兵 援護兵の軽機関銃にはバイポッドが標準装備されている。 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M27 IAR 25.0 ~ 18.4 750 0.350.20 650 45+1/13860+1/122 1.902.50 S/F US初期 RPK 25.0 ~ 18.4 700 0.300.20 600 45+1/138 3.004.00 S/F RU初期 M-249 25.0 ~ 18.4 800 0.400.40 620 100/200200/200 5.206.20 F PKP ペチェネグ 34.0 ~ 22.0 600 0.650.40 560 100/200200/200 4.385.38 F M240B 34.0 ~ 22.0 650 0.700.50 610 100/200200/200 5.206.20 F M60E4 34.0 ~ 22.0 580 0.600.20 560 100/200200/200 6.207.20 F TYPE 88 LMG 25.0 ~ 18.4 650 0.360.35 600 100/200200/200 3.607.40 F DLC(Physical Warfare Pack) QBB-95 25.0 ~ 18.4 650 0.370.25 670 75+1/152 3.804.50 S/3/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり MG36 25.0 ~ 18.4 750 0.400.20 550 50+1/153100+1/200 2.804.60 S/2/F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり L86A2 25.0 ~ 18.4 750 0.3250.20 640 45+1/13860+1/122 2.803.30 F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり LSAT 25.0 ~ 18.4 650 0.400.35 620 100/200200/200 4.605.60 F DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり 偵察兵 偵察兵のスナイパーライフルにはライフルスコープまたはPKS-07が標準装備されている 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 MK11 MOD 0 50.0 ~ 37.5 260 1.500.10 550 10+1/55 1.852.40 S US初期 SVD 50.0 ~ 37.5 260 1.500.10 530 10+1/55 2.153.40 S RU初期 SV98 80.0 ~ 50.0 48 2.000 520 10+1/33 2.404.80 B SKS 43.0 ~ 27.0 333 0.550.35 440 20+1/84 2.203.40 S M40A5 80.0 ~ 59.0 54.5 2.000 490 10+1/33 2.704.00 B M98B 95.0 ~ 59.0 46.2 2.000 650 5+1/36 2.904.70 B M39 EMR 50.0 ~ 37.5 300 1.200.20 570 10+1/55 2.153.40 S QBU-88 50.0 ~ 37.5 260 1.500.30 550 10+1/55 2.703.60 S DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり L96 80.0 ~ 59.0 43.5 2.000 540 10+1/33 2.604.80 B DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり M417 50.0 ~ 37.5 295 1.150.10 450 20+1/105 1.802.40 S DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり JNG-90 80.0 ~ 59.0 46.15 2.000 560 10+1/66 2.504.60 B DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり 共通武器 サブマシンガン 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 PP-2000 25.0 ~ 13.75 650 0.180.25 360 20+1/10540+1/82 2.453.45 S/F UMP-45 34.0 ~ 12.5 600 0.250.20 320 25+1/104 1.852.70 S/2/F PDW-R 25.0 ~ 14.3 750 0.200.35 430 20+1/10530+1/93 2.503.40 S/3/F P90 TR 20.0 ~ 11.2 900 0.180.40 420 50+1/102 2.503.00 S/F AS VAL 20.0 ~ 18.4 900 0.400.20 333 20+1/10530+1/93 1.702.85 S/F MP7 20.0 ~ 11.2 950 0.120.45 390 20+1/10540+1/82 2.402.60 S/F PP-19 16.7 ~ 12.5 900 0.200.30 320 54+1/110 2.403.80 F DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり M5K 25.0 ~ 13.75 900 0.250.48 380 20+1/10530+1/93 2.203.00 F/2 DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり ショットガン 武器 名称 使用弾薬 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 870MCS バックショット弾 16.0 ~ 6.0 125 1.000.10 300 5/307/28 0.671.30 B ペレット(x12) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 109 450 スラグ弾 100.0 ~ 40.0 125 300 フラグ 37.5 ~ 10.0 109 150 M1014 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 1.200.10 300 5/307/28 0.551.00 S ペレット(x10) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300 フラグ 20.0 ~ 5.0 180 150 SAIGA 12K バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 0.800.20 300 6+1/3510+1/33 2.203.50 S ペレット(x9) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300 フラグ 20.0 ~ 5.0 180 150 DAO-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 1.200.10 300 8/2412/24 0.692.15 S ペレット(x9) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300 フラグ 20.0 ~ 5.00 180 150 USAS-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 275 1.200.40 300 6+1/2110+1/22 2.503.45 F ペレット(x7) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300 フラグ 20.0 ~ 5.0 200 150 MK3A1 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 255 1.500.10 300 7+1/2412+1/26 3.604.50 F ペレット(x8)DLC(Back To Karkand)別途獲得条件あり フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 フラグ 20.0 ~ 5.0 200 150 SPAS-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 150 1.000.10 300 5/307/28 0.671.15 B ペレット(x11)DLC(Close Quarters)別途獲得条件あり フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 スラグ弾 100.0 ~ 40.0 フラグ 37.5 ~ 10.0 120 150 ピストル 武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M9 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 380 15+1/48 1.351.60 S MP443 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 320 17+1/54 1.351.60 S G17C 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 375 17+1/54 1.351.60 S レーザーサイト標準装備 M9 タクティカル 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 380 15+1/48 1.351.60 S タクティカルライト標準装備 MP443 タクティカル 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 320 17+1/54 1.351.60 S タクティカルライト標準装備 G17C サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 375 17+1/54 1.351.60 S サプレッサー標準装備 M9 サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 380 15+1/48 1.351.60 S サプレッサー標準装備 MP443 サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.700.10 320 17+1/54 1.351.60 S サプレッサー標準装備 G18 20.0 ~ 12.5 900 0.700.40 375 19+1/60 1.351.60 S/F .44 マグナム 60.0 ~ 30.0 160 2.000.20 460 6/30 2.903.90 S G18 サプレッサー 20.0 ~ 12.5 900 0.700.40 375 19+1/60 1.351.60 S/F サプレッサー標準装備 .44 マグナムスコープ 60.0 ~ 30.0 160 2.000.20 460 6/30 2.903.90 S スコープ標準装備 MP412 REX 50.0 ~ 28.0 255 1.200.20 300 6/30 2.403.40 S 93R 20.0 ~ 12.5 900 0.500.20 380 20+1/63 1.351.60 S/3 M1911 34.0 ~ 14.3 333 0.700.10 300 8+1/45 1.752.10 S EA Gun Clubの登録 M1911 タクティカル 34.0 ~ 14.3 333 0.700.10 300 8+1/45 1.752.05 S タクティカルライト標準装備EA Gun Clubの登録 M1911 サプレッサー 34.0 ~ 14.3 333 0.700.10 300 8+1/45 1.752.05 S サプレッサー標準装備EA Gun Clubの登録 M1911 Sタクティカル 34.0 ~ 14.3 333 0.700.10 300 8+1/45 1.752.05 S サプレッサー標準装備タクティカルライト標準装備DLC(End Game)別途獲得条件あり その他 ガジェット 名称 ダメージ 装填数 リロード(s) 備考 ナイフ 100(対歩兵背後) × × 背後からの攻撃でドッグタグ獲得可能 ACB-90 100(対歩兵背後) × × 背後からの攻撃でドッグタグ獲得可能Battlefield 3 Premium特典 武器性能比較表 Kill Per Second(平成24年6月18日作成) 1秒間にキルできる人数 ― 単位は人・左から多い順 Rounds to Kill(平成24年6月18日作成) キルに至るまでのヒット弾数 ― 単位は発・左から少ない順 RTK max ― 最小ダメージ値で計算した場合に必要な最大ヒット弾数 Recoil(平成24年6月18日作成) 左右と上方向のリコイル加算数値 ― 単位は数値・左から少ない順 Reload Time(平成24年6月18日作成) リロードにかかる時間 ― 単位は秒・左から少ない順 Reload min ― リロードキャンセルをした場合のリロード時間 Reload ― マガジンに弾薬が残っている場合のリロード時間 Reload Em. ― 弾薬を撃ち尽くした場合のリロード時間 Suppressed Bullet Damage(平成23年11月9日作成) サプレッサーを装着した場合の距離別ダメージ減衰表 ― 単位は1ダメージ 参照元 ― Battlefield 3 Weapon Database 弾道特性表 ・スナイパーライフルの弾道特性(弾体の落下)表。単位はcm。 ・計算式はTIPS参照。 ・計算するのがめんどい人はこのページの一番下にある添付ファイル「BF3_BallisticChart.xls」を参照。 (追記)DLしたファイルに拡張子が無かった場合、ファイル名の最後に .xls を追加して開いて下さい。
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ダーティーマネー・アップデートPart2 (1.28) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 より上質な品にこだわることは、犯罪のプロが自身の成功を祝福できる数少ない方法の1つです。ロックフォード・ヒルズ他の高級品店に入荷した、新しい乗り物、容赦ない強力な新武器、周りと一線を画すことのできる洋服をお見逃しなく。「コイル ブロウラー」、「プロジェン T20」など、数多くの新アイテムを収録。―GTAオンライン公式サイト 説明 2015年7月8日にPlayStation®4、Xbox One、PlayStation®3、Xbox 360、PC版のGTAオンラインに配信されたアップデート。一部のコンテンツはストーリーモードでも利用可能。 コンテンツ 新しいコンテンツ – 全プラットフォーム 乗り物 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、レジェンダリー・モータースポーツに5種類の新しい乗り物を追加 コイル ブロウラー、ヴァピッド チノ、インヴェテーロ コケットブラックフィン、プロジェン T20、ディンカ ヴィンディケーター ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ドックティーズに1種類の新しい乗り物を追加 ランパダーティ トロ Xbox One、PlayStation®4、PC版のストーリーモードおよび全プラットフォームの「GTAオンライン」で、全ての新しい乗り物をすぐに購入可能。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、プレイヤーが所有する乗り物保管場所に直接追加される ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ロスサントス・カスタムに3種類の新しいクラクションを追加 クラシック・クラクション8、クラシック・クラクション・ループ1、クラシック・クラクション・ループ2 武器 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、アミュネーションに2種類の新しい武器を追加 ナックルダスター、マークスマンピストル。 Xbox One、PlayStation®4、PC版では、共にストーリーモードの進行状況に応じて解除される。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、すぐに利用可能。「GTAオンライン」では、全てのプラットフォームで購入可能。 キャラクターのカスタマイズ 「GTAオンライン」のタトゥー・パーラーに、15種類の新しい男性および女性用のタトゥーを追加。 「GTAオンライン」の服屋に、新しい豪華な服やアクセサリーを含む数多くの男性および女性用ファッションアイテムを追加。 「GTAオンライン」で、これまで男性用しかなかった8種類のカジュアル眼鏡を女性用に追加。 その他 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、PC版のラジオ局「The Lab」を全コンソールに追加。 新しいコンテンツ – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードと「GTAオンライン」のアミュネーションで、9種類のユニークなナックルダスターが購入可能 ピンプ、バラス、ハスラー、ロック、ヘイター、ラバー、プレイヤー、キング、バゴス 新しい機能/アップデート – 全プラットフォーム クリエイター ロスサントス国際空港とフォート・ザンクード内でジョブを作成可能な仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ アクションメニューの「アクセサリー」に、「スカーフ」と「カフス」を追加。 新しい機能/アップデート – Xbox 360、PlayStation®3のみ モース相互保険の配達車両アイコンがレーダー上で複数回点滅する仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PC版のみ PC版のみ NATタイプがストリクトなプレイヤー向けに、接続の問題が発生する可能性を警告するヘルプテキストを追加。詳細と改善方法を確認できるサポートページ(https //support.rockstargames.com/hc/ja/articles/206210548)へのアクセスを案内する。 全般/その他の修正 – 全プラットフォーム ストーリーモードのイントロで、「父と子」のカットシーンをスキップしようとすると進行不能になる問題を修正。 ジョブに参加したばかりのプレイヤーに賞金をかけると、賞金をかける場面で電話待機中のまま進行不能になる問題を修正。 プレイリスト/ジョブからフリーモードに戻る際、プレイヤー同士が近い場所に輪になって出現する問題を修正。 ゲーム内ランキング画面のロード時間を短縮。 「テニス」でサーブがフォールトになった後、サーブが成功不可能になる問題を修正。 「待機中」 - 「セッション内のフレンド」を通じてフレンドからの招待を承諾すると、ガレージの個人車両に乗れなくなる問題を修正。 クルーVSクルーのプレイリストに含まれる敵対モードジョブで、1チームに参加できるプレイヤー人数が多すぎる問題を修正。 低価格なアパートの室内が適切にロードされない問題を修正。 暗転した後、他のプレイヤーのアパートから出られなくなる問題を修正。 ペガサスの乗り物がマップ上をすり抜けて落ちる問題を修正。 起動後に「ランダム・ジョブ」のオプションから「GTAオンライン」に参加すると、進行不能になる問題を修正。 オープンカー(ルーフなし)のヴォルティックを購入しても、ルーフ付きのヴォルティックを受け取る問題を修正。 ストーリーモード中、解除通知メッセージが誤って表示される問題を修正。 「GTAオンライン」のセッションから除外されたプレイヤーが別のセッションに移されず、誤ったメッセージと共にストーリーモードに戻される問題を修正。 初めて自分のアパートに入った後、ローカルプレイヤーのガレージチュートリアルでリモートプレイヤーがガレージ内に見える問題を修正。 シーレースジョブのスターティング・グリッドの位置に関する問題を修正。 「GTAオンライン」でガレージ内の乗り物が反射して異なった色に見える問題を修正。 クリエイター レースで可動小道具を20個以上配置できる問題を修正。 ドライブバイ中に両手武器を使用できる状況で、SMGクラスの武器も使用可能な仕様に変更。 ヘリから使用するスナイパーライフルのズームレベルが誤っている問題を修正。 復活した際、武器のアタッチメントや刻印が誤って追加/削除される問題を修正。 ホストが離脱すると、移行中に待機中のプレイヤーが進行不能になる問題を修正。 ランク12以上のプレイヤーに「強盗はランク12で解除される」とメッセージが表示される問題を修正。 強盗を探すために作戦ボードを使用した後、ラジオまたはテレビを使おうとすると誤ったボタン操作が表示される問題を修正。 複数のアワードや報酬が誤って解除される問題を修正。 ボートの挙動が不自然になる問題を修正。 不適合な服のオプションが発生する問題を修正。 その他、ストーリーモードと「GTAオンライン」のゲームおよびネットワークの安定性を向上させる全般的な修正を適用。 全般/その他の修正 – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードで「強盗準備 建築家の設計図」の前にトレバーからマイケルに切り替えると、ゲームの詳細度が低下する問題を修正。 ストーリーモードで「フレンド・リクエスト」のカットシーンが発生しない問題を修正。 ペガサスにルクソールを回収された場合に、車内にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正。 アクションメニューを閲覧中、腕時計やイヤリングを装着する/外す際に発生する問題を修正。 ストーリーモードの「強盗準備 小型潜水艦」で近くのセーブをロードした後、船に潜水艇が連結されていない状態になる問題を修正。 ストーリーモードの「回収稼業」をルクソール デラックスなどの大型航空機で開始すると、プレイヤーが死亡し続ける状態となる問題を修正。 ストーリーモード中にトンネルまたは地下鉄の駅でセーブしたデータを使用すると、ワールドを読み込む状態がプレイヤーに表示される問題を修正。 飛行中に招待を承諾すると、コンタクトミッションが空中から始まる問題を修正。 「次のジョブ投票」でプレイヤーが話している時に、スピーカーのアイコンが正しく表示されない問題を修正。 プレイリスト名に特定の特殊文字を使用すると、プレイリストをセーブできない問題を修正。 ダーツのSocial Clubランキングで、誤っている/不可能なスコアが表示される問題を修正。 新しいキャラクターの作成後にセッションを開始すると、パーシング・スクエア周辺に出現する乗り物が「攻撃的」として表示される問題を修正。 プレイリストの乗り物選択や「賭け」の画面で、下が透けて見える問題を修正。 バインウッド・レーストラック上を密輸航空機が旋回し続ける問題を修正。 鍵を撃って開けた後、積荷チームの1人しかカスコにワープできない問題を修正。 航空機で電話を使用しながら、スナイパーライフルのズームを行えない問題を修正。 レースロビーの観戦者にハイドラが表示されない問題を修正。 ボングとワインボトルが空中に浮いているように見える問題を修正。 新しく購入した乗り物がガレージから消える問題を修正。 特定の状況で死亡すると、武器のアタッチメントが外れてしまう問題を修正。 「GTAオンライン」で別のプレイヤーのキャラクター上にプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正。 アパートのラジオが正しく機能しない問題を修正。 Xbox 360/PlayStation®3版からXbox One/PlayStation®4/PC版に、イヤリングが正しく転送されない問題を修正。 全般/その他の修正 – PC版のみ キーボードとマウスを使用している観戦者がランキングを閲覧できない問題を修正。 インサージェントに間違った価格が設定される問題を修正。 ストーリーモードのイプシロン関連ミッション「真実の追跡」で、カットシーン後にゲームが進行不能になるPC版の問題を修正。 ハー・カットのヘアカット無料クーポンがゲームに反映されない問題を修正。 特定のディスプレイ設定時に、理容店/美容院のメニューが正しい位置に表示されない問題を修正。 「次のジョブ投票後もホスト続行」の項目が変更できない問題を修正。 アパートのラジオでセルフラジオが使用できない問題を修正。 PC版への移行後、コンソール版で解除した無料のクローム・リムが無料ではなくなる問題を修正。 「GTAオンライン」セッションのマッチメイキング時に、「人口密度」の設定を考慮する仕様に変更。高スペック環境のプレイヤーには交通量と歩行者数が増し、低スペック環境のプレイヤーにはパフォーマンスが改善される。 ミームエディターを使用したスナップマティック写真が正しいアスペクト比で保存されない問題を修正。 マウススムージングまたは入力ラグに問題が発生しているプレイヤー向けに、新たなコマンドラインオプションを追加。コマンド「-FrameQueueLimit 0」を使用することで、低フレームレート時のマウスの反応が改善される一方、最大フレームレートが低下する可能性がある。 手動でストーリーモードのセーブデータをロードした際に、誤って「GTAオンライン」が開始される問題を修正。 ポーズメニューの「運転時のマウス感度」で設定した感度よりも、乗り物操作時のマウス感度がはるかに高くなる問題を修正。 強盗作戦ボード使用時に、テキストチャットが使用できない問題を修正。 「フォーカスの喪失時にゲームをポーズ」の設定時にゲームを長時間非フォーカス状態にしておくと、グラフィックに乱れが生じる問題を修正。 高度なグラフィックスメニューの「デフォルトに戻す」を使用しても、フレーム計測モードが元に戻らない問題を修正。 32文字以上の表示名を使用していると、Steamからゲームを起動できない問題を修正。 マウスとキーボード使用時のスピードボートのピッチ制御に関する問題を修正。 一部のプレイヤーが環境内で見つけた車を売却できない問題を修正。 ポーズメニューからSocial Clubのオーバーレイを開けるオプションを追加。 ロックスターエディターの修正 – PCのみ ロックスターエディターで、カメラがマップから外れてしまう問題を修正。 プレイヤー死亡時にアクションリプレイのクリップを自動保存するオプションをポーズメニューに追加。 超高解像度でビデオを再生した際に起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 マルチGPU環境下で超高解像度の際にビデオギャラリーのサムネイルに起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 タイムラインの終端にクリップを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 真っ暗なクリップからのフェードインによるシーン移行が正しくレンダリングされないロックスターエディターの問題を修正。 精密スクラブの巻き戻しを行う際、ごく稀にリプレイクリップにフリーズが発生するロックスターエディターの問題を修正。 異なるトラック間でカーソルを動かすと、リプレイクリップに破損が生じるロックスターエディターの問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、砕け散った乗り物の窓ガラスが正しい位置に表示されない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、乗り物のクルーエンブレムが正しくレンダリングされない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、トンネル内を運転時の環境ライティングが正しく表示されない問題を修正。 ロックスターエディターでソートタイプを切り替えると、お気に入りに登録したクリップが正しく保存されない問題を修正。 プロジェクトで使用したクリップを削除してから同名のクリップを作成すると起こる、ロックスターエディターの問題を修正。 クリップをスキップした後の精密スクラブに関するロックスターエディターの問題を修正。 「GTAオンライン」のイベント中、ロックスターエディターのクリップで視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 クリップの最後のフレームに、詳細度の低いマップが見えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムラインからクリップを削除して再び追加すると、スコアバーが紫になるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトタイムライン上で、ロックスターエディターの再生ヘッドがテキストバーから稀に動かなくなる問題を修正。 オーディオトラックの再生ヘッドがプロジェクトの開始部分に戻ってしまうロックスターエディターの問題を修正。 クリップのスクリーンショットがタイムラインのオーバービューから稀に消えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムライン上に既に複数のテキストまたはオーディオアイテムがあると、プロジェクトの開始部分にテキストやオーディオトラックを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 スナイパーライフルの照準が黒いフィルターエフェクトの上に表示されるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトからビデオをエクスポートする際、ハングアップが発生するロックスターエディターの問題を修正。 全般/その他の修正 – PlayStation®のみ PlayStation®4のみ PlayStation®Plusなしでライブタイルから「GTAオンライン」に入ろうとすると、上空視点のままゲームが進行しなくなる問題を修正。 全般/その他の修正 – Xbox のみ Xbox 360 のみ Xbox のフレンドメニューを使ってジョブロビーにいる他のプレイヤーに加わろうとすると、ゲームが進行しなくなる問題を修正。 Xbox 360 のみ 高級アパート内でサインインの変更を行ってから「GTAオンライン」にアクセスしようとすると、ゲームがクラッシュする問題を修正。 Xbox One のみ 無操作状態によって制限モードから除外されると、キャラクターの外見が一時的に変わる問題を修正。 Xbox 360 のみ ストーリーモード中に特定の進行状況で、サインアウトしてからセーブデータのロードを行うとゲームが進行しなくなる問題を修正。 記事 「GTAオンライン」のレイバーデー・ウィークエンドセール、GTAマネー RPボーナス 9月4日~7日 今週 2倍のGTAマネー RPを獲得して「パシフィック銀行強盗」で大儲けしよう:8月3日~9日 今週 「ドラッグ強奪ビジネス」のRP&GTAマネー2倍ボーナスをお見逃しなく:7月27日~8月2日 今週は「ヒューメイン研究所襲撃」がGTAマネー RP2倍 7月20日~26日 「GTAオンライン」強盗ミッション「脱獄大作戦」 報酬2倍ウィークエンド 「GTAオンライン」ダーティーマネー・アップデートPART2配信開始 ダーティーマネー・アップデートPART2が「GTAオンライン」に来週登場 上へ
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ビリヤードキュー(Pool Cue) ビリヤードキュー(Pool Cue)ステータス 解説 ゲーム内解説 入手方法オフライン オンライン 価格 モデル ステータス Damage Fire Rate 解説 2016年10月4日配信の「バイカーアップデート」で追加された近接武器。PS4/Xbox One/PC限定。 初登場は『GTA SA』。バーで遊べるアクティビティのビリヤードをプレイすれば終了後にそのまま持ち帰る事が出来た。 前作のDLC『GTA4 TLaD』にも登場している続投武器。 ただし今作は過去2作と違いアクティビティーにビリヤードがないので、本来の使い方では使用できない。 通常攻撃、即死攻撃のモーションはバットと同じで、性能も同等。 ゲーム内解説 ああ、完璧なブレイクショットを決めた時の音ほど甘美な響きはない。 相手の脊椎に命中したときは尚更だ。「バイカー」のアイテム。 入手方法 オフライン 入手不可 オンライン アミュネーションで購入。 バイカービジネスの原材料調達、テキーララのロストMCを襲撃するミッションで一部のロストメンバーが装備している。 フリーセッションの銃器バンで販売されることがある。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オンライン専用 オンライン専用 PS4Xbox OnePC限定 本体 $5,875 「バイカー」アップデート導入 モデル
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主人公武器1 武器2 武器3 アリエス武器1 武器2 武器3 相棒武器1 武器2 武器3 主人公 武器1主 名前 値段 攻撃力 命中率 回避率 素早さ 入手方法 てづくりパチンコ - +8 +15 初期装備 竹製パチンコ 100 +11 +20 +10 竹細工屋(1章~) ふつうのパチンコ 500 +15 +20 骨董屋(2章~) ロングパチンコ 800 +21 +30 骨董屋(2章~) シルバーパチンコ 2500 +25 ポイント交換 ゴールドパチンコ 3000 +25 ポイント交換 はやわざパチンコ 1250 +27 +15 +5 骨董屋(5章~) 達人のパチンコ 2000 +32 +25 骨董屋(7章~) 名人のパチンコ 3765 +35 +35 +5 +5 骨董屋(12章~) スチームパチンコ 3000 +35 +40 ポイント交換 鉄製パチンコ 5000 +41 +15 -10 骨董屋(14章~) ガンパチンコ 7000 +50 +30 骨董屋(16章~) ヒーローパチンコ 9999 +55 +30 +10 +5 骨董屋(17章~) パチンコVZ 10000 +60 +25 -10 -10 ポイント交換 パチンコVZⅡ - +65 +30 -5 -5 拾:(19章) 武器2主 名前 値段 攻撃力 命中率 回避率 素早さ 入手方法 大きなパチンコ 40 +17 +10 +5 初期装備骨董屋(1章~) ハンドカタパルト 600 +36 +10 骨董屋(2章~) ライトカタパルト 2500 +60 +10 骨董屋(7章~) ヘビーカタパルト 9999 +77 +10 -10 骨董屋(15章~) アームカタパルト 10000 +80 +15 +10 ポイント交換 カタパルトVZ - +90 +15 拾:(19章) 武器3主 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 ひろった火薬 - +3 +25 初期装備 火薬 20 +9 +25 骨董屋(1章~) おとく用火薬 100 +13 +25 骨董屋(4章~) 調合火薬 600 +20 +25 骨董屋(7章~) 火薬玉 1250 +22 +25 骨董屋(9章~) キリンの火薬 2500 +25 +25 竹細工屋(12章~) 猛虎火薬 5000 +28 +30 竹細工屋(14章~) 混合火薬玉 7000 +30 +35 骨董屋(16章~) 龍の玉 9999 +35 +40 竹細工屋(17章~) U・K火薬 - +45 +30 拾:(19章~) マイトな火薬 10000 +50 +30 ポイント交換 アリエス 武器1ア 名前 値段 攻撃力/防御力 命中率 回避率 素早さ 入手方法 おでかけのカサ 100 +8 +25 初期装備骨董屋(2章~) フリルつきのカサ 120 +12 +20 骨董屋(2章~) 竹製のカサ 200 +15 +25 +10 骨董屋(3章~) すてきなカサ 300 +19 +30 +10 竹細工屋(4章~) がんじょうなカサ 500 +23/+2 +25 -5 -5 骨董屋(4章~) コウモリカサ 999 +25/+1 +30 骨董屋(5章~) おしゃれなカサ 1500 +30 +30 骨董屋(8章~) あこがれのカサ 2200 +33 +30 骨董屋(9章~) ストライプのカサ 3000 +35 +30 骨董屋(11章~) お嬢様のカサ 5000 +40 +30 骨董屋(13章~) 真っ赤なカサ 10000 +40/+1 +30 +5 +5 ポイント交換 鋼鉄のカサ 7000 +45/+1 +30 -20 骨董屋(16章~) エスニックなカサ 9999 +48 +40 骨董屋(17章~) アンブレラのカサ 12000 +52/+4 +40 ポイント交換 天使のカサ - +55 +40 拾:(19章) 武器2ア 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 こむずかしい本 100 +13 +30 初期装備骨董屋(2章~) ムズカシイ本 1000 +32 +25 骨董屋(3章~) ごうかな本 2500 +45 +35 骨董屋(7章~) りっぱな本 3000 +48 +30 骨董屋(10章~) だいじてん 5000 +55 +35 骨董屋(13章~) こだいの本 9999 +60 +40 骨董屋(15章~) なぞの教典 - +65 +35 拾:(19章) 武器3ア 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 きいろのメガホン 50 +3 +35 骨董屋(2章~) 竹製メガホン 500 +7 +25 竹細工屋(2章~) 木製メガホン 1000 +11 +30 骨董屋(4章~) 鉄製メガホン 2000 +18 +35 骨董屋(7章~) 蒸気メガホン 5000 +25 +35 骨董屋(12章~) 蒸気音声器 9999 +32 +40 骨董屋(16章~) 相棒 武器1相 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 ひろった棒 - +11 +25 初期装備 さびかけたクギ - +19 +20 拾:廃屋横の空き地(3章) 鉄パイプ - +21 +30 拾:高台~巨大スチームの間(3章) 子供用シャベル 200 +27 +35 骨董屋(6章~) すてきなシャベル 500 +30 +35 骨董屋(7章~) パワーシャベル 1200 +38 +25 骨董屋(12章~) 蒸気シャベル 5000 +40 +40 骨董屋(13章~) かしのぼう - +45 +40 拾:高台の住宅地(15章) 木剣 8000 +50 +40 ポイント交換 ジャックのツメ 12000 +60 +40 ポイント交換 武器2相 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 ひろった石 - +12 +30 初期装備 ごつい石 - +22 +25 拾:廃屋横の空き家(1章)など 鉄の球 - +37 +25 拾:(6章) スパイクボール - +42 +25 拾:(8章) なまりの弾 - +48 +35 拾:(12章) 大砲の弾 - +55 +30 拾:(15章) 大理石の球 - +66 +30 拾:(17章) 男の球 10000 +70 +40 ポイント交換 武器3相 名前 値段 攻撃力 命中率 入手方法 ひろった火薬 - +3 +25 初期装備 火薬 20 +9 +25 骨董屋(1章~) おとく用火薬 100 +13 +25 骨董屋(4章~) 調合火薬 600 +20 +25 骨董屋(7章~) 火薬玉 1250 +22 +25 骨董屋(9章~) キリンの火薬 2500 +25 +25 竹細工屋(12章~) 猛虎火薬 5000 +28 +30 竹細工屋(14章~) 混合火薬玉 7000 +30 +35 骨董屋(16章~) 危険な火薬 10000 +60 +30 ポイント交換
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プンシ 62武器 魔法師*1 賢者*1 500k モナ 75武器 魔法師*2 賢者*2 700k メギ 90武器 魔法師*20 賢者*20 玉*2 5m(メギは課金アイテムとして買うことができます)
https://w.atwiki.jp/seigihamakotoka/pages/17.html
武器 武器は、、、 剣 ダガー 槍 ハンマー ロッド トライデント 弓 剣 剣は、オーソドックスな中距離戦闘武器で、魔王・勇者共に初めに装備している。 ダガー 槍 ハンマー ロッド トライデント 弓